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游戏特效设计电子版简历

姓  名:
七小分
性  别:
年  龄:
24
经  验:
5年经验
手  机:
18863341700
邮  箱:
17100652@qq.com
最高学历:
本科
应聘岗位:
游戏特效设计
简历头像
求职意向
岗位:游戏特效设计
薪资:3000以下
地点:阳泉市
工作性质:实习
教育背景
-
志愿者
青年志愿者协会
1.协助完善协会内部组织建设和制度建设;
2.积极主动联系志愿服务合作单位, 及时掌握合作单位的需求和志愿者服务情况;
3.完善与合作单位的联络沟通渠道, 确保协会与合作单位的顺畅沟通;
4.注意结合学院专业特色, 开拓新的志愿服务项目;
5.加强对协会举办的各项活动的宣传报道工作, 负责对志愿者服务过程中的先进个人、 集体及其事迹进行搜集、 整理、 报道;
6.加强协会网上阵地的建设和日常维护工作;
7.注意在低年级学生中做好干部培养工作, 做好协会的换届工作;
8.做好协会各种文件资料的整理和归档工作。任职期间组织过两个活动--“管理学院礼仪大使”和“管理学院优秀;
9.学子论坛”,组织并参加了老年微课堂,帮助老人学习手机、电脑的实际操作,这些志愿活动均得到了老师和同学们的一致好评。
实践经历
-
公司/学校
职位/专业
公司介绍:如有必要,这里可对公司做简单的介绍。
工作内容:你负责做了什么事情,运用了哪些工具和方法,取得了什么成果,分条陈列。
主修课程:尽量填写和求职意向相关的主修课程。
成绩排名:成绩优异的话可填写GPA及成绩排名信息
工作经历
-
游戏特效设计
深圳千寻智居科技有限公司
在该公司(家居行业APP软件,产品:雕琢空间、空间大师),任职3D主美,主要负责的工作有:
1. 雕琢空间(unity3d开发)软件系统模型美术的规范制定与实施;
2. 模型场景的灯光及渲染(实时GI) ;
3. 模型美术制作人员管理及培训(3Dmax);
4. 场景模型贴图素材美术的把控及显示效果的提高;
5. 场景内模型和灯光的交互制作。
专业技能
技能名称
一般
技能证书
填写相对应的描述
自我介绍
1. 管理:6年工作使我从一个小小的后期成长为一个前、中、后期都能胜任的综合型人才,能够很好地完成项目整体运作,前期与销售一同了解客户需求,能在短时间内给出不同的项目实施方案供客户选择,根据客户提供的项目文案编写画面分镜头脚本并列出项目整体时间规划表、人员任务分配表等;中期根据文案构思把控动画整体表现风格、表现方式,并给制作人员模型、材质、贴图、灯光、动画等做技术指导,后期指导后期人员的动画校色、整体包装、后期制作、剪辑合成、配乐输出等工作,并积极投入后期制作工作,与后期人员共同进步;
2. 专业:目前掌握了动画、3D动画、人机交互系统、VR虚拟现实等表现类型的制作方法,对VR虚拟现实最感兴趣,正深入了解VR制作技术;精通AE、Vegas、Premiere、ps,熟练运用C4D、3Dmax、AI等软件;受过7年的专业艺术教育,优秀本科毕业生,有很好的专业素质以及艺术设计鉴赏能力;
3. 态度:认真负责,态度端正,愿意专研,性格开朗,拥有良好的团队协作能力,注重团队,团队的力量是个人无法比拟的;很强的事业心,思想成熟,上进心强,丰富的人际关系。